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Autojs官方提取文档 PDF 下载


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时间:2020-10-12 08:51来源:http://www.51qzml.com 作者:转载  
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主要内容:

Auto.js文档综述
Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:
app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。
device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。
events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。
files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。
http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。
images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。
shell: Shell命令。
threads: 多线程支持。
ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
Q & A
如何定时运行脚本
点击脚本右边的菜单按钮->更多->定时任务即可定时运行脚本,但是必须保持Auto.js后台运行(自启动白名单、电源管理白名单等)。同时,可以在脚本的开头使用device.wakeUp()来唤醒屏幕;但是,Auto.js没有解锁屏幕的功能,因此难以在有锁屏密码的设备上达到效果。
定时任何如何获取外部参数
如果一个脚本是用intent"启动"的,比如定时任务中的特定事件(网络状态变化等)触发而启动的,则可以通过engines.myEngine().execArgv.intent获取启动的intent,从而获取外部参数。
如何把图片和脚本一起打包,或者打包多个脚本
如果除了单脚本以外还有其他脚本、图片、音乐等资源一起打包,则需要使用项目功能。
点击Auto.js的"+"号,选择项目,填写项目名称、包名等信息以后,点击"√"即可新建一个项目。可以在项目中放多个脚本、模块、资源文件,点击项目工具栏的apk打包图标即可打包一个项目,点击工具栏可以重新配置项目。
例如,主脚本要读取同一文件夹下的图片1.png,再执行找图,则可以通过images.read("./1.png")来读取,其中"./1.png"表示同一目录1.png图片;ui中的图片控件要引用同一文件夹的2.png图片则为<img src="file://2.png"/>。Auto.js内置的函数和模块都支持相对路径,但是,其他情况则需要使用files.path()函数来把相对路径转换为绝对路径。
如何使打包的应用不显示主界面
需要使用项目功能。新建项目后,修改项目下的project.json文件,增加以下条目:
"launchConfig": {
    "hideLogs": true
}
例如:
{
  "name": "项目名称",
  "versionName": "1.0.0",
  "versionCode": 1,
  "packageName": "org.autojs.example",
  "main": "main.js",
  "launchConfig": {
      "hideLogs": true
  }
}
"launchConfig"表示启动配置,"hideLogs"表示隐藏日志。
参见项目与项目配置。
Auto.js自带的模块和函数中没有的功能如何实现
由于Auto.js支持直接调用Android的API,对于Auto.js没有内置的函数,可以直接通过修改Android代码为JavaScript代码实现。例如旋转图片的Android代码为:
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Matrix;
 
public static Bitmap rotate(final Bitmap src,
                            final int degrees,
                            final float px,
                            final float py) {
    if (degrees == 0) return src;
    Matrix matrix = new Matrix();
    matrix.setRotate(degrees, px, py);
    Bitmap ret = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
    return ret;
}
转换为JavaScript的代码后为:
importClass(android.graphics.Bitmap);
importClass(android.graphics.Matrix);
 
function rotate(src, degrees, px, py){
    if (degrees == 0) return src;
    var matrix = new Matrix();
    matrix.setRotate(degrees, px, py);
    var ret = Bitmap.createBitmap(src, 0, 0, src.getWidth(), src.getHeight(), matrix, true);
    return ret;
}
有关调用Android和Java的API的更多信息,参见Work with Java。

 

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